Unity Memory and Performance Management
Ctime: 2025-06-01 | Mtime: 2026-06-24 | Author: ljf12825 | Tags: Unity, Memory
GC与托管内存
Unity使用的GC特性
GC Alloc 追踪
增量GC
原生内存
资源加载、卸载
显存管理
性能优化
CPU Bound vs GPU Bound
Job System + Burst + DOTS 内存分配(NativeArray、UnsafeUtility)