Unity Memory and Performance Management
PublishDate: 2025-06-01 |
CreateDate: 2025-06-01 |
LastModify: 2025-06-01
| Creator:ljf12825
GC与托管内存
Unity使用的GC特性
GC Alloc 追踪
增量GC
原生内存
资源加载、卸载
显存管理
性能优化
CPU Bound vs GPU Bound
Job System + Burst + DOTS 内存分配(NativeArray、UnsafeUtility)